Схема простой ловушки с нажимной плитой Rust


Прошло уже более года с появления электричества в игре Rust. Это обновление перевернуло весь геймплей игры. На сегодняшний день уже многие игроки знают, как работать с электричеством. Кто-то делает себе автоматический свет, кто-то ставит систему ПВО, с точкой отключения, над которой достаточно просто пролететь. Но самым популярным способом применения электричества являются ловушки. Их разновидностей очень много, так что без проблем можно найти простую ловушку, которая будет крайне эффективной. Об одной из таких ловушек сегодня и пойдёт речь.

Дом-ловушка в Rust
Дом-ловушка

Простой дом-ловушка

Дом будет иметь такой вид, что игроки будут думать следующее: «О, зарейженый дом, пойду-ка гляну, может там что-то осталось?».

Как только игрок зайдёт в одну единственную доступную ему точку входа, выход сразу же окажется заблокирован там. В эту же секунду будут открываться двойные двери, за которыми будут находиться ловушки-дробовики. Рекомендую ставить сразу несколько ловушек-дробовиков, так как они смогут очень быстро убить ничего не подозревающего игрока.

Приступим к постройке.

Строительство дома, установка предметов

Дом состоит из пяти низких квадратных фундаментов. Устанавливаем в ряд три фундамента, делаем ответвление, установив ещё два квадратных фундамента сбоку.

Установка фундаментов для дома-ловушки в Rust
Установка фундаментов для дома-ловушки

Улучшаем всю эту постройку до любого уровня, тут уже всё идёт на ваше усмотрение. Я улучшаю все ловушки до каменного уровня, так как не вижу смысла тратить на них фрагменты металла, и уж тем более металл высокого качества.

Сразу же установим настенные каркасы. На картинке выше можно заметить выпирающий фундамент. На нём будет стоять первый настенный каркас. Ставим его таким образом, чтобы он был на правой стороне фундамента, если смотреть по картинке. Аналогичный каркас устанавливаем выше.

Установленные настенные каркасы в Rust
Установленные настенные каркасы

Теперь оградим постройку стенами. Ставим их везде, кроме того места, где не хватает фундамента. Чуть позже вы поймёте, для чего это делается.

Установленные стены в Rust
Установленные стены

Сейчас можно установить потолки. Ставим их везде, где есть фундаменты.

Установленные потолки в Rust
Установленные потолки

Возвращаемся к стенам. В одном месте мы не ставили стену. Сейчас ей и займёмся. Для начала ставим обычную половинчатую стену, но не улучшаем её до какого-либо уровня. На неё сразу же ставим вторую половинчатую стену. Вот её то и улучшаем до того же уровня, до которого улучшали все остальные строительные блоки, в моём случае это камень. У вас должно получиться то, что видно на скриншоте ниже.

Установленные половинчатые стены в Rust
Установленные половинчатые стены

Половинчатую стену, которую мы не улучшали, ломаем сразу же, после установки второй половинчатой стены. Это место будет точкой входа для любопытных игроков.

Точка входа в Rust
Точка входа

В настенные каркасы устанавливаем двери. Этот пункт очень важен для всей ловушки. Необходимо правильно установить двойные двери. Делаем мы это следующим образом:

В настенный каркас, установленный в самом доме, помещаем дверь так, чтобы она открывалась ОТ точки входа. В дверной каркас, установленный перед точкой входа, помещаем двойную дверь так, чтобы она открывалась НА улицу.

Установленные двойные двери в Rust
Установленные двойные двери

Займёмся интерьером дома. Прямо на точку входа ставим самодельные полки. Ставим их максимально близко к отверстию в стене. Сразу же ставим большой деревянный ящик на нижнюю полку. Ставим его так, чтобы стоял он по левой стороне, ближе к стене.

Обустроенная точка входа в Rust
Обустроенная точка входа

Напротив точки входа устанавливаем окно. Там же устанавливаем ещё одну самодельную полку, но помещаем туда четыре ящика. Эту комнату можно закрыть ещё одной стеной, установленной левее от окна. 

Фейковая лутовая, установленная напротив точки входа в Rust
Фейковая лутовая, установленная напротив точки входа

Теперь поставим ловушки-дробовики. Ставим их так, чтобы они смотрели на дверь, открывающуюся от точки входа. Для большей безопасности можно поставить ещё несколько ловушек на дверь, которая будет блокировать точку входа.

Установленные ловушки-дробовики в Rust
Установленные ловушки-дробовики

Шкаф устанавливаем в любом месте, естественно за двойными дверями. Враги не должны видеть шкаф. На этом обустройство дома заканчивается. Остаётся только подключение электричества.

Необходимые электрические компоненты

Нам понадобится всего одна нажимная плита, которая будет выполнять роль триггера. Два дверных контроллера, которые будут открывать и закрывать двойные двери. Источник электроэнергии на ваш вкус и цвет. Я буду использовать солнечную панель, которую защищу низкими стенами. Солнечная панель будет передавать своё питание на маленький аккумулятор. Переключатель будет включать и отключать ловушку по вашему желанию. Электрический разветвитель будет разделять энергию на два дверных контроллера.

Установка и подключение электрических компонентов

Первым делом установим все компоненты внутри здания. Нажимную плиту ставим над точкой входа в здание. Необходимо установить её непосредственно над проходом в здание, там, где будет проходить игрок, но на полке. Нажимная плита активируется в любом случае.

Нажимная плита, установленная над точкой входа в Rust
Нажимная плита, установленная над точкой входа

Два дверных контроллера устанавливаем прямо у двойных дверей. Устанавливаем их во внутренней части здания. Сразу же подключаем их к дверям. После этого на двери можно, и даже нужно повесить кодовые замки.

Установленные дверные контроллеры, подключённые к дверям в Rust
Установленные дверные контроллеры, подключённые к дверям

Электрический разветвитель ставим в любом месте на стене. Около него поставим переключатель, а на полу маленький аккумулятор.

Установленные переключатель, электрический разветвитель и маленький аккумулятор в Rust
Установленные переключатель, электрический разветвитель и маленький аккумулятор

На крыше здания поставим солнечную панель. Для того, чтобы обезопасить её, поставим низкие стены. Солнечную панель ставим так, чтобы смотрела она на восток (Смотрим по компасу. Восток – буква E, то есть East).

Солнечная панель, установленная на крыше в Rust
Солнечная панель, установленная на крыше

Все электрические компоненты установлены, поэтому приступаем к подключению.

Первым делом выводим энергию из солнечной панели (Разъём Power out) и передаём её на маленький аккумулятор (Разъём Power in).

Вывод энергии из солнечной панели в Rust
Вывод энергии из солнечной панели
Подача энергии на маленький аккумулятор в Rust
Подача энергии на маленький аккумулятор

Теперь выводим энергию из маленького аккумулятора (Разъём Power out), подаём питание на переключатель (Разъём Electric Input).

Вывод энергии из маленького аккумулятора в Rust
Вывод энергии из маленького аккумулятора
Подача энергии на переключатель в Rust
Подача энергии на переключатель

Выводим энергию из переключателя (Разъём Output), передаём электричество на нажимную плиту (Power in).

Вот сейчас важная информация! Все провода, которые связанны напрямую с нажимной плитой, стараемся прятать. Самый простой способ – проводить эти провода через потолок.

Вывод энергии из переключателя в Rust
Вывод энергии из переключателя
Подача энергии на нажимную плиту в Rust
Подача энергии на нажимную плиту

Теперь выводим энергию из нажимной плиты (Разъём Power out), передаём питание на электрический разветвитель (Разъём Power In)

Вывод энергии из нажимной плиты в Rust
Вывод энергии из нажимной плиты
Подача энергии на электрический разветвитель в Rust
Подача энергии на электрический разветвитель

Остаётся дело за малым – подключение дверных контроллеров. У электрического разветвителя есть два разъёма, из которых мы и будем выводить электричество (Разъёмы Power out, Branch out. Отличие между ними заключается в следующем – энергию, выводящуюся через Branch out, можно ограничить. Для этого нажимаем на клавишу взаимодействия, предварительно наведя камеру на электрический разветвитель. В открывшемся окне указываем количество энергии, которое должно проходить через разъём Branch out. Для идеальной работы дверного контроллера будет достаточно всего одной единицы электроэнергии). Выводим энергию из разъёма Branch out, подаём питание на первый дверной контроллер (Разъём Power in).

Вывод энергии из электрического разветвителя ( Разъём Branch out) в Rust
Вывод энергии из электрического разветвителя ( Разъём Branch out)
Подача энергии на первый дверной контроллер в Rust
Подача энергии на первый дверной контроллер

Выводим энергию из последнего разъёма электрического разветвителя (Разъём Power out), подаём питание на второй дверной контроллер.

Вывод энергии из электрического разветвителя (Разъём Power out) в Rust
Вывод энергии из электрического разветвителя (Разъём Power out)
Подача энергии на второй дверной контроллер в Rust
Подача энергии на второй дверной контроллер

На этом подключение заканчивается, а это значит, что ловушка готова. От вас остаётся только подождать зарядки маленького аккумулятора, а затем перевести переключатель во включённый режим. Полного заряда маленького аккумулятора хватает на 15 минут. Значит, проверяем ловушку через 15 минут после активации.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять + 8 =