Dev-blog от 03.10.2024 — “World Update 2.0”

DB 03 10

Радтаун В игру возвращается одна из знаковых локаций Rust Legacy — Радтаун! Разработчики превратили этот монумент из кучи блочных гаражных построек в обновленное игровое пространство, постарались сохранить пропорции и назначение каждой локации, но при этом открыли новые пути. Скалы Полностью переработали все скалы в игре. Новые скалы бывают двух типов: высокие прибрежные скалы, расположенные близко …

Как выбрать хороший сервер для игры в Rust?

Сервер Rust как выбрать

В Rust предостаточно различных серверов, как официальных, так и полуклассических, модифированных, и любому игроку, который впервые зашел в Раст, трудно определиться, какой же из них выбрать, и по каким параметрам! Причем с этой проблемой сталкиваются не только новички, но и опытные игроки, так как серверов много, но выбирать приходится долго: кому-то нужны телепортации, другим же …

Dev-blog от 05.09.2024 «Time to Kill»

RC Time To kill

Цифровые часы Цифровые часы — новый предмет, который можно создавать. Простое, но мощное дополнение к электрооборудованию вашей базы. При включении они отображают текущее время сервера. Потребляют 1 энергию Доступны на верстаке второго уровня Можно изготовить за 100 металлических фрагментов. Часы также позволяют устанавливать будильники. Когда будильник срабатывает, через него проходит энергия, что позволяет запускать любые …

Dev-blog от 01.08.2024 «Stay Alert»

Сигнализация с консервной банкой В этом месяце в игру была добавлена сигнализация из консервных банок — новую примитивную ловушку, сделанную из подвешенных консервных банок. Если переступить через проволоку, ловушка сработает и издаст громкий звук, оповещая всех, кто находится поблизости, о вашем присутствии. Вы можете установить ее где угодно — от базы до монументов. Используйте ее …

Dev-blog от 04.07.2024 «Road Renegades»

RC Road Renegades

Мотоциклы Оставляя в прошлом старые добрые лошадиные упряжки, пересекайте ландшафт с огромной скоростью. Мотоциклы теперь можно найти в на территории монументов. Один мотоцикл рассчитан на одного человека, а другой имеет коляску, в которой может сидеть второй игрок и использовать оружие. Это относительно быстрые и проворные транспортные средства, полезные для быстрого перемещения по карте на низкосортном …

Dev-blog от 06.06.2024 «Seismic Shift»

RC Seismic shift

Сейсмический датчик В этом месяце добавлен сейсмический датчик, новый устанавливаемый предмет, работающий от электричества! При включении он будет слушать близлежащие взрывы и посылать сигнал питания при их обнаружении. Вы можете настроить его радиус действия от 1 до 30 метров (один фундамент = 3 метра). В зависимости от типа обнаруженного взрыва он выдает разное значение мощности. …

Каменная стена Rust: подробный гайд

Каменная стена Раст

В игре Rust используется много различных блоков для строительства, из которых уже получается цельная конструкция, например, соло дом или клановая база. И одним из важных элементов является каменная стена в Расте. Получается она путем улучшения обычного соломенного варианта в каменный. В этом материале мы решили более детально рассказать о том, как устанавливать такие элементы в …

Военный огнемет Rust: обзор оружия

Военный огнемет Раст

Вместе с миниганом, о котором мы делали подробный обзор, в Расте также добавили и военный огнемет. Напоминаем, что это было добавлено в обновлении Waves Of Change от 4 апреля 2024 года. И если вы хотели узнать, в чем преимущества и особенности военного огнемета в игре Rust, то самое время ознакомиться с этим материалом… Военный огнемет …

Миниган Раст: полный гайд

Миниган Раст гайд

Разработчики Rust периодически добавляют новое оружие в игру, и в обновлении Waves Of Change от 4 апреля 2024 года появился миниган в Расте, который, как многие думали, станет альтернативой пулемета (M249). Но так ли все на самом деле? Мы написали для вас подробный гайд по этому оружию, чтобы вы понимали, в чем его особенности, преимущества …

Dev-blog от 02.05.2024 — Meta Madness

RC Meta Madness

Уменьшение аимкона Любое движение в Rust изменяло ваш базовый аимкон, так что выстрелы, сделанные в движении, были несколько неточными. Предполагалось, что это будет препятствовать «бегу и стреляю». Проблема в том, что *любое* движение во время перестрелки ставит вас в невыгодное положение (незначительное уклонение). Этот штраф уменьшен до нуля в начале и увеличивается до полной величины …