Dev-blog от 02.05.2024 — Meta Madness
Уменьшение аимкона Любое движение в Rust изменяло ваш базовый аимкон, так что выстрелы, сделанные в движении, были несколько неточными. Предполагалось, что это будет препятствовать «бегу и стреляю». Проблема в том, что *любое* движение во время перестрелки ставит вас в невыгодное положение (незначительное уклонение). Этот штраф уменьшен до нуля в начале и увеличивается до полной величины …