Содержимое статьи
- 1 Softcore: Разрушенные предметы
- 2 Softcore: Изменение респавна
- 3 Softcore: Изменение налога на содержание
- 4 Softcore: Урон в ПВП
- 5 Softcore: изменение спальных мешков
- 6 Внешние стены и ворота Adobe
- 7 Отображение зоны действия предметов
- 8 Набор Abyss: Затонувший нож
- 9 Трофей Discord’а
- 10 Джунгли: тизер обновления
Softcore: Разрушенные предметы
Теперь в режиме Softcore при разрушении устанавливаемых предметов (прим. шкаф, печи, ящики и т.п.) будут оставаться их разрушенные варианты. Их можно будет восстановить, воспользовавшись ресурсами, которые уходили на их создание.
При уничтожении из предметов будет выпадать 50% содержимого, другая половина останется в самом предмете, и забрать эту часть смогут только владельцы содержимого.
Полный перечень предметов, которые получили данный функионал:
- Большой деревянный ящик;
- Бочки;
- Маленький деревянный ящик;
- Гроб;
- Маленькая печь;
- Электрическая печь;
- Шкафчик;
- Шкаф;
- Холодильник;
- Торговый автомат;
- Все верстаки.

В случае со шкафом, он будет сохранять зону строительства для владельцев в течении 48 часов после его уничтожения. Восстановить его смогут только те игроки, которые были в нём авторизованы ещё до уничтожения.
Softcore: Изменение респавна
Теперь в случае вашей смерти в режиме Softcore (если она наступила вне зоны действия вашего шкафа), вы появитесь с половиной вашего инвентаря. Теперь не придётся прибегать к соответствующему терминалу в мирном городе, который, к слову, был удалён (терминал, не город).
Softcore: Изменение налога на содержание
Существенно повышена стоимость содержания дверей. Сделано это для того, чтобы игроки не создавали базу, большая часть которой состоит из дверей. Стоимость строительных блоков осталась без изменения.
В качестве примера, в среднем если в обычном режиме игры двери составляют 30% содержания на крупной базе, то в режиме Softcore они будут составлять 90% от всего содержания базы.
Softcore: Урон в ПВП
Урон от всех пуль в ПВП снижен на 25%. Сделано это для того, чтобы игроков не мгновенно сбивали с ног, и у него было больше шансов пережить внезапную атаку и дать возможность среагировать или пойти в ответку.
Softcore: изменение спальных мешков
У спальных мешков и кроватей изменён функционал. Теперь если они будут уничтожены, они останутся в качестве их разрушенной версии, позволяя игроку последний раз возродится на них. После возрождения спальный мешок будет окончательно уничтожен.
Внешние стены и ворота Adobe
В этом месяце внутриигровой магазин пополняется внешними стенами и воротами в стилистике Adobe, которые неплохо дополнят вашу базу при использовании строительных блоков одноимённой коллекции. Но, вопреки всем ожиданиям, ворота и стены придётся покупать отдельно, и их не включили в ранее выпущенную коллекцию.

Отображение зоны действия предметов
Для тех, у кого были сложности с установкой предметов и пониманием радиуса их работы, теперь такие предметы, как разбрызгиватель, обогреватель, гантрап, огнемётная турель, зажигалка, различные датчики и прочие предметы с радиусом действия, будут показывать этот самый радиус ещё на этапе установки.
При установке вы будете видеть круговую область, которая и демонстрирует зону действия предметов.

Набор Abyss: Затонувший нож
Коллекция Abyss (из игрового магазина, не набор скинов с аналогичным названием) получила новый предмет — затонувший нож, который является альтернативным внешним видом для боевого ножа.

Трофей Discord’а
Если вы связали свой профиль Discord и Rust, что делается через главное меню игры, то вы получите специальный трофей, который можно крафтить в игре — кубок с логотипом Discord’а.

Джунгли: тизер обновления
Обновление джунглей приближается к финальным этапам разработки, и скоро в Расте появится совершенно новый биом, новые орудия для ранних этапов игры, а также новые дикие животные, включая крокодилов, змей и прочих.
В этом месяце уже планируется общее тестирование обновления в рамках Rust: Staging Branch. Актуальные новости по тестированию будут публиковаться в социальных сетях Раста, а также в официальном Discord’е игры.